Aide et ressources

Guides et ressources en visualisation architecturale

Guides pratiques, tutoriels, outils interactifs et études de cas pour progresser durablement. Distincts des épisodes du podcast, ces contenus restent utiles dans le temps.

Créés par Kévin Leclercq, coach en visualisation architecturale et instructeur certifié D5 Render. Pour le logiciel lui-même, le guide D5 Render rassemble le workflow, les limites et les ressources.

Ressources publiées

Guides pour progresser en visualisation architecturale

Chaque fiche ouvre un sujet unique : matériel, éclairage, méthode. Le défilement fait glisser les cartes ; le teaser reste local, sans menu YouTube ou Vimeo.

  • Tutoriel outil

    Comprendre et choisir son ordinateur pour l’infographie 3D

    Tutoriel vidéo, carte interactive et glossaire pour comprendre CPU, GPU, RAM, VRAM et choisir un PC adapté à la visualisation architecturale.

    Avant d’ouvrir un comparateur, une question change tout : où le rendu architectural s’arrête vraiment — et où l’on paie pour du confort inutile. Cette fiche sert à trancher sans se laisser happer par les fiches constructeur.

    Kévin Leclercq

    Instructeur certifié D5 Render

  • Webinaire

    Éclairage intérieur avec D5 Render : webinaire officiel en français

    Replay complet pour apprendre les bases de l’éclairage intérieur : lumière naturelle, HDRI, sources, caméra, path tracing et limites de l’IA.

    Un intérieur peut être modélisé avec soin et rester « 3D ». Le replay insiste sur l’intention lumineuse : ce que le client doit croire de la pièce, et ce qu’il faut oser enlever pour que la lumière fasse le travail.

    Kévin Leclercq

    Instructeur certifié D5 Render

Groupe d'entraide Facebook privé et gratuit

groupe facebook gratuit prive entraide visualisation architecturale 3d

Plus de 1 300 membres.

Groupe d’entraide dédié aux professionnels et passionnés actifs de la visualisation architecturale photoréaliste.

Ici, on échange autour du rendu 3D, de l’architecture, des intelligences artificielles dans le domaine, du design, des outils et des techniques, avec les difficultés rencontrées sur ces projets, celles qui nous font progresser.

Pour rejoindre le groupe, prends simplement le temps de répondre aux questions d’entrée. Les demandes sans réponse ne sont pas acceptées. Cela permet de filtrer naturellement les faux comptes, le spam, les robots et la publicité intrusive des personnes de passage.

C’est aussi préférable pour comprendre ton activité et pouvoir t’aider plus justement lorsque tu en as besoin. C’est important pour nous de préserver un espace vivant et agréable pour celles et ceux qui aiment participer aux échanges.

Tu n’as pas besoin d’être déjà expert(e) pour être avec nous. L’essentiel, c’est d’avoir l’envie de progresser et de partager avec respect.

Au plaisir de découvrir ton univers et tes projets.

D5 Render est maintenant disponible nativement en français

L'ancien pack linguistique que je partageais avec la communauté a été intégré directement dans D5 Render. Aujourd'hui, les nouvelles versions passent par le système de traduction multilingue de D5, puis je relis et corrige la version française avant sa mise en ligne.

Tutoriels rapides

Problèmes concrets D5 et SketchUp, plus un tutoriel pilote NVIDIA. Ouvre un thème pour lire le résumé et regarder la vidéo.

CapCut : Montage vidéo rapide et gratuit

Alternative accessible pour dynamiser un rendu 3D vidéo. Téléchargeable depuis le site officiel.

D5 Render : Objets et dossiers mal renommés

Organisation de la bibliothèque locale : importation, catégorisation et renommage dans D5 et sur le disque.

D5 Render : Problème d’affichage d’herbe

Distance, préférences de détail, faces inversées et mode monochrome : comment retrouver une herbe crédible.

SketchUp : Nettoyer sa scène

Base saine avant D5, surtout après V-Ray ou Enscape. Plugin CleanUp (Thomthom) : télécharger CleanUp.

Pilote NVIDIA : Installation version Studio

Mettre à jour le pilote depuis NVIDIA. Pour le matériel, voir aussi le guide ordinateur.

D5 Render : Texture étrange

Remplacer une texture défectueuse par son code couleur HEX.

SketchUp : Fenêtre disparue

Faire réapparaître une fenêtre hors écran (matériaux, composants, infos modèle).

SketchUp : Champ angulaire de la caméra

Corriger une caméra qui fait disparaître le sujet en se rapprochant.

Appel gratuit pour comprendre tes besoins et objectifs